(UFPR - 2018 - 1ª FASE)
Considera el siguiente texto:
Los niños que quieren forrarse diseñando videojuegos
Por Javier Cortés
La existencia de herramientas de diseño de juegos cada vez más intuitivas y las posibilidades de monetización en el sector estimulan a una generación que se ha criado con esta forma de entretenimiento.
(Disponible: <https://retina.elpais.com/retina/2018/08/16/talento/1534418035_383099.html>.)
El titular en el periódico español El país comunica el mensaje que se va a desarrollar en el cuerpo de la noticia respecto a:
los chicos que se desazonan dibujando videojuegos.
los críos que desean pasar un buen rato diseñando juegos delante de una pantalla.
los jóvenes que tienen pereza de entretenerse jugando a los juegos electrónicos.
los chavales que quieren enriquecerse diseñando juegos electrónicos.
los niños a los que les apetece jugar a los videojuegos hasta hartarse.
Gabarito:
los chavales que quieren enriquecerse diseñando juegos electrónicos.
[D]
A expressão "forrarse", no título, indica "ganhar dinheiro". Isso, na notícia, é reiterado pela ideia da "monetização", nova possibilidade no setor de videogames, em que os jovens têm mostrado cada vez mais interesse.